É um pouco paradoxal que, para edição gráfica, de vídeo e áudio, macOS é um sistema operacional que oferece soluções generosas e desempenho de topo, mas quando se trata de jogos não podemos dizer o mesmo. Referimo-nos aqui a jogos com gráficos de desempenho que estão completamente ausentes no Mac. Não vamos encontrar jogos de ação com efeitos especiais e gráficos revolucionários FIFA 2018Por exemplo.
Ainda há boas notícias e os melhores jogos podem ser desenvolvidos para macOS com a introdução do suporte à API Vulkan.
Vulcão é um API da GPU plataforma cruzada, já com suporte de sistemas operacionais como Android, Linux, Windows, consoles de jogos, VR Kit e muito mais. É capaz de suportar chips gráficos dos maiores players do mercado nesta área. Intel, Nvidia, AMD, ARM e outros.
consórcio Grupo Khronos, especializada na criação de padrões abertos dedicados à indústria gráfica, lançado recentemente MoltenVK para macOS e iOS. Isso significa que permite que os desenvolvedores "exportem" jogos e aplicativos Android e dedicados Windows no iOS e macOS.
Empresa americana VÁLVULA (game maker), já começou a testar o novo motor MoltenVK e a desenvolver o jogo em versão de teste Dota 2 para Mac.
Permanece para ser visto enquanto este apoio for adotado por várias empresas de jogos. Pode ser um mercado inexplorado e de alta compra.